miércoles, 1 de junio de 2011

ELEMENTO MECANICO

ESTA PIEZA SE DESARROLLO PARA LA EVALUACION DEL SEG. DEPTAL.


PRIMERO SE EMPEZO POR LA REALIZACION DE LAS PIEZAS CON LOS CONOCIMIENTOS ADQUIRIDOS AL INICIO Y DURANTE EL SEMESTRE





CADA PIEZA FUE ELABORADA Y AL TERMINO SE LES ASIGNO UN MATERIAL.



 


ASI QUEDO YA ARMADA



AHORA SOLO FALTA ANIMARLA


 CHECA EL VIDEO






martes, 22 de febrero de 2011

PIEZAS SISTEMA AMERICANO Y EUROPEO

Sistema Americano 


En el Sistema Americano el plano de proyección se coloca delante del objeto en el sentido de la proyección.
Siempre que se desee alguna proyección adicional el plano debe colocarse al mismo lado que la pieza
La proyección que se obtiene desde una dirección y un sentido es idéntica en el Sistema Americano y en el Sistema Europeo.
Después de obtener las vistas deseadas sobre las caras del paralepípedo se deben abatir para que estén en un mismo plano.  El abatimiento se hace hace siempre dejando al alzado como vista principal es decir las demás se abaten en torno del alzado. Estando el alzado delante de la pieza, las demás vistas deben girar como aparece en la película.
 En el sistema Americano, cuando se proyecta mirando desde un lado la proyección que se obtiene se coloca deben el mismo lado contrariamente a cómo ocurría en el sistema europeo.
En el sistema Americano El alzado o vista principal ocupa la posición central
 La planta que se obtiene mirando desde abajo el alzado, se coloca arriba del mismo
 La vista derecha que se obtiene mirando desde la derecha del alzado, se coloca a la izquierda del mismo.






Sistema Europeo


En el sistema europeo el plano se coloca detrás del objeto en el sentido de la proyección En la proyección ortogonal se mantiene: el paralelismo
 La proporcionalidad
 La verdadera magnitud de las partes paralelas al plano de proyección
 Las seis proyecciones principales de la pieza se obtienen en cada una de las caras del paralepípedo.
Cada una de las vistas tiene un nombre asignado: La vista que se obtiene mirando desde el frente se llama Alzado o vista frontal
 La vista que se obtiene mirando desde arriba se llama planta
 La vista que se obtiene mirando desde la derecha o izquierda del observador se llama vista lateral derecha o vista lateral izquierda.
 La vista que se obtiene mirando desde atrás se llama alzado posterior
 La vista que se obtiene mirando sede abajo se llama planta inferior



AutoCAD

AutoCAD
Desarrollador
Autodesk
Información general
2011
Marzo de 2010



Autodesk AutoCAD es un programa de diseño asistido por computadora para dibujo en dos y tres dimensiones. Actualmente es desarrollado y comercializado por la empresa Autodesk.

Características

Al igual que otros programas de diseño asistido por computadora, AutoCAD gestiona una base de datos de entidades geométricas (puntos, líneas, arcos, etc) con la que se puede operar a través de una pantalla gráfica en la que se muestran éstas, el llamado editor de dibujo. La interacción del usuario se realiza a través de comandos, de edición o dibujo, desde la línea de órdenes, a la que el programa está fundamentalmente orientado. Las versiones modernas del programa permiten la introducción de éstas mediante una interfaz gráfica de usuario o en inglés GUI, que automatiza el proceso.
Como todos los programas y de DAC, procesa imágenes de tipo vectorial, aunque admite incorporar archivos de tipo fotográfico o mapa de bits, donde se dibujan figuras básicas o primitivas (líneas, arcos, rectángulos, textos, etc.), y mediante herramientas de edición se crean gráficos más complejos. El programa permite organizar los objetos por medio de capas o estratos, ordenando el dibujo en partes independientes con diferente color y grafismo. El dibujo de objetos seriados se gestiona mediante el uso de bloques, posibilitando la definición y modificación única de múltiples objetos repetidos.
Parte del programa AutoCAD está orientado a la producción de planos, empleando para ello los recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como color, grosor de líneas y texturas tramadas. AutoCAD, a partir de la versión 11, utiliza el concepto de espacio modelo y espacio papel para separar las fases de diseño y dibujo en 2D y 3D, de las específicas para obtener planos trazados en papel a su correspondiente escala. La extensión del archivo de AutoCAD es .dwg, aunque permite exportar en otros formatos (el más conocido es el .dxf). Maneja también los formatos IGES y STEP para manejar compatibilidad con otros softwares de dibujo.
El formato.dxf permite compartir dibujos con otras plataformas de dibujo CAD, reservándose AutoCAD el formato.dwg para sí mismo. El formato.dxf puede editarse con un procesador de texto básico, por lo que se puede decir que es abierto. En cambio, el.dwg sólo podía ser editado con AutoCAD, si bien desde hace poco tiempo se ha liberado este formato (DWG), con lo que muchos programas CAD distintos del AutoCAD lo incorporan, y permiten abrir y guardar en esta extensión, con lo cual lo del DXF ha quedado relegado a necesidades específicas.
Es en la versión 11, donde aparece el concepto de modelado sólido a partir de operaciones de extrusión, revolución y las booleanas de unión, intersección y sustracción. Este módulo de sólidos se comercializó como un módulo anexo que debía de adquirirse aparte. Este módulo sólido se mantuvo hasta la versión 12, luego de la cual, AutoDesk, adquirió una licencia a la empresa Spatial, para su sistema de sólidos ACIS.
El formato.dwg ha sufrido cambios al evolucionar en el tiempo, lo que impide que formatos más nuevos.dwg puedan ser abiertos por versiones antiguas de AutoCAD u otros CADs que admitan ese formato (cualquiera). La última versión de AutoCAD hasta la fecha es el AutoCAD 2011, y tanto él como sus productos derivados (como AutoCAD Architecture o Autodesk Inventor) usan un nuevo formato no contemplado o trasladado al OpenDWG, y que sólo puede usar el formato hasta la versión 2000.



Historia de AutoCAD

Nombre oficial
Versión
Fecha de lanzamiento
Comentarios
AutoCAD Versión 1.0
1
Noviembre de 1982
-
AutoCAD Versión 1.2
2
Abril de 1983
-
AutoCAD Versión 1.3
3
Septiembre de 1983
-
AutoCAD Versión 1.4
4
Noviembre de 1983
-
AutoCAD Versión 2.0
5
Octubre de 1984
-
AutoCAD Versión 2.1
6
Mayo de 1985
-
AutoCAD Versión 2.5
7
Junio de 1986
-
AutoCAD Versión 2.6
8
Abril de 1987
-
AutoCAD Versión 9
9
Septiembre de 1987
-
AutoCAD Versión 10
10
Octubre de 1988
-
AutoCAD Versión 11
11
1990
-
AutoCAD Versión 12
12
Junio de 1992
Última versión para Mac hasta AutoCAD 1992
AutoCAD Versión 13
13
Noviembre de 1994
-
AutoCAD Versión 14
14
Febrero de 1997
-
AutoCAD 2000
15.0
1999
Introducción del formato DWG 2000
AutoCAD 2000i
15.1
-
-
AutoCAD 2002
15.2
2001
-
AutoCAD 2004
16.0
2003
Introducción del formato DWG 2004
AutoCAD 2005
16.1
2004
-
AutoCAD 2006
16.2
2005
-
AutoCAD 2007
17.0
2006
Introducción del formato DWG 2007
AutoCAD 2008
17.1
Marzo de 2007

AutoCAD 2009
17.2
Febrero de 2008
-
AutoCAD 2010
18.0
Marzo de 2009
Introducción del formato DWG 2010
AutoCAD 2011
18.1
Marzo de 2010
-
AutoCAD 2011 para Mac
19.0
Octubre de 2010
Primera versión para Mac desde AutoCAD versión 12



Autodesk 3ds Max

software de modelado, animación, renderización y composición en 3D
Autodesk® 3ds Max® y Autodesk® 3ds Max® Design proporcionan potentes funciones integradas de modelado, animación, renderización y composición en 3D que multiplican rápidamente la productividad de los artistas y diseñadores. Aunque ambas versiones comparten la tecnología y la funcionalidad básicas, una ofrece herramientas y experiencias específicas a los desarrolladores de juegos, realizadores de efectos visuales y diseñadores gráficos, mientras que la otra tiene características especializadas para los arquitectos, diseñadores, ingenieros y especialistas en visualización.

Autodesk 3d Studio MAX
Desarrollador
Información general
2011 (10.0)
Windows (2000, XP o Vista)



Autodesk 3ds Max (anteriormente 3D Studio Max) es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk, en concreto la división Autodesk Media &Entertainment (anteriormente Discreet).
Fue desarrollado originalmente por Kinetix como sucesor para sistemas operativosWin32 del 3D Studio creado para DOS. Más tarde esta compañía fue fusionada con la última adquisición de Autodesk, DiscreetLogic.
3ds Max es uno de los programas de animación 3D más utilizados. Dispone de una sólida capacidad de edición, una omnipresente arquitectura de plugins y una larga tradición en plataformas Microsoft Windows. 3ds Max es utilizado en mayor medida por los desarrolladores de videojuegos, aunque también en el desarrollo de proyectos de animación como películas o anuncios de televisión, efectos especiales y en arquitectura.
Desde la primera versión 1.0 hasta la 4.0 el programa pertenecía a Autodesk con el nombre de 3d Studio. Más tarde, Kinetix compró los derechos del programa y lanzó 3 versiones desde la 1.0 hasta la 3.0 bajo el nombre de 3d Studio MAX. Más tarde, la empresa Discreet compró los derechos, retomando la familia empezada por Autodesk desde la 4.0 hasta 7.0 esta vez bajo el nombre de 3dsmax. Finalmente, Autodesk retomó el programa desarrollándolo desde la versión 8.0 hasta la actualidad bajo el nombre de Autodesk 3ds Max.
Este programa es uno de los más reconocidos modeladores de 3d masivo, habitualmente orientado al desarrollo de videojuegos, con el que se han hecho enteramente títulos como las sagas 'TombRaider', 'SplinterCell' y una larga lista


Versiones de 3ds Max

Versión
Plataforma
Nombre Clave
Lanzamiento
3D Studio
MS-DOS
THUD
1990
3D Studio 2
MS-DOS

1992
3D Studio 3
MS-DOS

1993
3D Studio 4
MS-DOS

1994
3D Studio MAX 1.0
Windows
Jaguar
1996
3D Studio MAX R2
Windows
Athena
1997
3D Studio MAX R3
Windows
Shiva
1999
Discreet 3dsmax 4
Windows
Magma
2000
Discreet 3dsmax 5
Windows
Luna
2002
Discreet 3dsmax 6
Windows

2003
Discreet 3dsmax 7
Windows
Catalyst
2004
Autodesk 3ds Max 8
Windows
Vesper
2005
Autodesk 3ds Max 9
Windows
Makalu
2006
Autodesk 3ds Max 2008
Windows
Gouda
2007
Autodesk 3ds Max 2009
Windows

2008
Autodesk 3ds Max 2010
Windows

2009
Autodesk 3ds Max 2011
Windows

2010